Quando un team è creativo (loghi, video, design, siti web) deve fare attenzione a molti "pericoli"; i più importanti, almeno secondo Wrike, sono:
- richieste "ad hoc"
- troppi feedback
- cambiamenti dell'ultimo minuto
- non avere abbastanza tempo per essere creativi...
Ora lo sapete...
When a team is creative (logos, videos, design, websites) it must pay attention to many "challenges"; the most important, at least according to Wrike, are:
- "ad hoc" requests
- too much feedback
- last minute changes
- not enough time for creativity...
Now you know it...
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